Zum
Regelwerk bei Mannschaftskämpfen
Allgemein:Wer zuerst 3 Runden gewonnen hat oder einen Schultersieg oder die Technische Überlegenheit erzielt, hat den Kampf gewonnen. Unterschied
zwischen Griechisch-römisch und Freistil
Im griechisch- römischen Stil besteht eine Kampfrunde von 1:30 Min. Standkampf und 30 Sekunden angeordneter Bodenlage (Ausnahme eine gefährliche Lage liegt vor). Der Ringer der nach 1:30 Min. im Vorteil ist, darf die Oberlage einnehmen. Hier gelten weiterhin die bisherigen Kriterien der „Siegrunde“ und zwar 1. Ringer mit den meisten Punkten (höhere Punktzahl) 2. Bei Gleichheit, der Ringer mit den wenigsten Verwarnungen 3. Bei Gleichheit, der Ringer mit der höheren Wertung 4. Die letzte Wertung Sind Wertungen gefallen, so muss der Ringer im Vorteil nach 1:30 Min. als Obermann die Bodenlage einnehmen. Erzielt der Obermann während den 30 Sekunden keine Wertung, wird er nicht bestraft und die Kampfrunde ist beendet! Erfolgt durch den Obermann keine zwingende Aktivität, so kann der Kampfrichter den Kampf nach einer angemessen Zeit (ca. 10 – 15 Sekunden) unterbrechen und den Standkampf anordnen. Sollte jedoch der Kampf bei 1:30 Min. 0:0 stehen, ist der zu unterbrechen und der Bodenkampf durch Passivität anzuordnen. Der Kampfrichter entscheidet in jeder Runde immer beim Stand 0:0 nach 1:30 Uhr über die Passivität und zeigt diese deutlich an. Der aktive Ringer darf bei der Anordnung der Bodenlage entscheiden, ob er die Position des Ober- oder Untermanns wählt. Diese Kriterien gelten in jeder Runde und zwar unabhängig davon, wie die vorherigen Runden entschieden wurden. Erzielt der Obermann bei der angeordneten Bodenlage keine Wertung, so verliert er einen Punkt an seinen Gegner. - er darf stehen oder mit einem Knie die Matte berühren Im Freien Ringkampf wird 2 Minuten durchgerungen. Steht es nach der regulärer Rundenzeit 0 : 0 wird durch den Kampfrichter angeordnet, wer zuerst die „Fassart 1 Bein“ einnehmen darf. Erzielt der Fassende innerhalb 30 Sekunden eine Wertung, ist die Runde sofort beendet. Erzielt er keine Wertung, gewinnt die Runde sein Gegner. Gewinn einer Runde bei Punktgleichheit: Haben beide Sportler die gleiche hohe Wertung,entscheidet die letzte hohe Wertung. Vergabe der Mannschaftspunkte 4 : 0 bei: Schultersieg, Technischer Überlegenheit (11 Pkt. Diff.), Aufgabe, Disqualifikation. Achtung ! Die Technische Überlegenheit kann auch dann noch erzielt werden, wenn bereits 1 oder 2 Kampfrunden verloren wurden. Das Ergebnis lautet dann beispielsweise 4 : 1 oder 4 : 2. |